12月15日,2021年度中國游戲產業年會在廣州召開,未成年人游戲防沉迷新規的進展受到廣泛關注。 新華社中國搜索總編輯葛素表在“未成年人守護分論壇暨落實防沉迷新規成效”發布會上介紹,防止未成年人沉迷網絡游戲的形勢依然嚴峻。自中國搜索承辦的國家新聞出版署防止未成年人沉迷網絡游戲舉報平臺9月30日正式上線運行以來,受理核查發現防沉迷違規游戲(平臺)341款,涉及游戲企業241個,涉及游戲下載渠道63個。實名認證違規、充值付費違規、時段時長違規的情況仍有發生。按照國家主管部門部署,各地集中處罰了一批違規企業,曝光了多起頂風作案違規案例。 “防沉迷工作作為一項系統工程,也將是一項長期的工作,需要政府、行業、學校、家庭及社會各界形成工作合力。”葛素表提到。 她表示,國家主管部門高度重視游戲防沉迷工作,作為游戲管理的重中之重,發揮主導作用,加強頂層設計。各地積極開展防沉迷專項行動,嚴厲打擊違規行為。游戲行業不斷提高自身治理水平,壓實企業主體責任。廣大群眾積極響應,共同參與監督。游戲防沉迷工作正在成為全民行動,取得了實實在在的成效。 截至目前,全國除**省外,各省份都有群眾參與提交防沉迷違規的舉報線索。在網絡上,許多網友表示,平臺充分發揮社會各方監督作用,積極促進游戲行業健康發展,是游戲行業具有里程碑意義的大事。 此前8月30日,國家新聞出版署下發《關于進一步嚴格管理,切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,針對未成年人過度使用甚至沉迷網絡游戲問題,進一步嚴格管理措施,堅決防止未成年人沉迷網絡游戲,切實保護未成年人身心健康。《通知》被稱為“史上最強防沉迷”舉措。 葛素表表示,《通知》順民心,應民意,引發了社會強烈關注,獲得各界廣泛好評。《通知》下發后,廣大游戲企業在第一時間積極響應。中國音數協游戲工委聯合213家企業發布《網絡游戲行業防沉迷自律公約》,表示會嚴格管控,切實落實《通知》要求。 |
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