3月26日,快手電商在杭州舉辦“2021快手電商引力大會”,快手電商負責人笑古發布“商家全周期紅利計劃”,并宣布快手直播電商進入2.0時代。 ![]() 01 直播電商進入2.0時代 快手電商負責人笑古在會上表示,當前以“內容+私域”為核心的快手電商已進入了直播電商2.0新時代。 笑古表示,快手電商升級直播電商2.0的邏輯是從傳統的“商品+公域”的人貨場思維到“內容+私域”的思維的升級,是從終結需求到創造需求,從貨架到內容,從交易到關系升級。 傳統電商時代,平臺的GMV=UV轉化率客單價,是流量驅動的商業模型,在這個模型中,平臺是核心。直播電商時代,平臺的GMV=UV(私域確定UV+公域投放UV)內容消費時長單位時長訂單轉化率客單價復購頻次構成,是內容和關系驅動的商業模型,在這個模型中,主播產出內容的能力和用戶對主播提供的內容、商品、服務的認同和信任關系是核心。 對于用戶對主播主播提供的內容、商品、服務的認同和信任,快手科技創始人程一笑在《直播時代——快手是什么Ⅱ》一書的序言中曾特別提及。程一笑說,快手的目標是要“打造最有溫度、最值得信任的在線社區”。他進一步指出,“信任是商業社會最重要的東西,可以降低我們交易的成本,是很多事情能不能順利推動的特別重要的要素”。 程一笑說:一個普通用戶來到快手這個平臺,最初可能是因為“爽”,但他為什么在這里長期留下來,我覺得還是因為有信任和有溫度。打造一個最有溫度、最值得信任的在線社區,重構10億用戶的消費決策,這是我們的夢想,也是對社會更加有價值和意義的道路。 看了程一笑對信任的闡述,璽哥明白快手直播電商模型的核心是用戶對主播提供的內容、商品、服務的認同和信任關系了——因為快手直播電商就是基于信任關系的交易。 本次發布會,快手電商還發布了針對品牌、主播、服務商提供利好政策、產品賦能、流量扶持的“商家全周期紅利計劃”。該計劃釋放了眾多紅利,進一步降低了商家入駐門檻。以主播為例,該計劃實施后,主播在快手電商可享受新店冷啟免傭金、平臺活動傭金減免、營銷大促全面扶持等利好政策,選品中心、站外分銷快賺客、流量投放小店通等產品賦能,以及對賭流量激勵、高額流量券獎勵等流量扶持。 02 璽哥看直播電商2.0 璽哥認為,直播電商2.0對主播、品牌商、服務商來說是一個大機遇,當然,它也對商家的內容生產能力提出了更高的要求。 對于內容“創造需求”,璽哥早在2020年就有過闡述。,璽哥認為,相比“滿足用戶現有需求”的商業模式,快手“激發用戶即時需求”的模式更符合品牌、商家“創造需求”的商業訴求。畢竟對品牌和商家來說,既定需求是實際存在的,任何商家都會努力去滿足,是競爭激烈的“紅海市場”。而“激發需求”屬于個性化需求,具有差異化特點,一旦能在“激發需求”端找到自己的節奏,既能和競爭對手拉開差距,打造自己的競爭優勢。 而且,快手短視頻+直播場景是比傳統平臺相對來說更“公平”玩法。當前的平臺玩法,商家想要獲得更多的流量,一是“花錢”換口碑,依靠更高的評分、優質的評論來獲取新用戶,二是花更多的錢在平臺做廣告去獲得新用戶。不管是哪種,對商家來說,錢都是關鍵。而短視頻+直播的玩法卻不一樣,它更依靠品牌、商家的內容打造能力。好的內容會說話,只要商家內容好,就能從“視聽”上直接激發用戶需求,輔以優惠券等營銷方式獲得更多用戶的喜愛。相比傳統平臺,商家造假成本更高,也更難,相對來說也就更為公平。 對快手自身來說,直播電商2.0對快手來說是不僅是直播電商的升級,也是內容模式的升級。 直播電商1.0時代,各平臺,包括快手主播主要是依靠低價、豐富的商品品類,單品來吸引用戶,獲得成交。在這個過程中,主播流量的來源主要還是靠公域,平臺還是主導方。直播電商2.0時代,平臺對商家的內容生產能力提出了更高的要求,不僅要求商家生產更具深度、更有觀賞性的短視頻來吸引用戶,還要求主播有自己的“人設”,成為行業專家。只有這樣,主播才能將內容質量提升到新的水平,讓用戶感覺到,商家并不只是一個“賣貨的”,而是有故事、有深度,值得探索的逛街好去處。從而真正實現讓用戶從“邊逛邊買”,升級到“有趣地逛”的目標。 主播升級為專家,提升的不僅是自身,還有平臺調性,平臺內容質量。說到這里,璽哥認為直播電商2.0其實就是業界說了多年的內容電商。直播電商2.0,就是內容電商的最好注腳。 03 直播電商2.0時代,快手電商將大有所為 直播電商2.0不僅是商業模式上的升維,還是一種精神層面的升維。 為什么說直播電商2.0還是一種精神層面的升維?我們知道,在如今商品供給足夠充裕、物流極快的情況下,消費者的訴求早已不再局限于買到商品,而是選擇想購買什么商品,或者如何“愉快”地購買到“好”商品。 在如何“愉快”地購買到“好”商品的過程中,用戶除了表現在對更多商品、更快配送,更好品質、更好服務的追求上,還表現在對客服和售后的響應效率,商品信息推薦的精準度,購物過程的可玩性等方面。或者說,用戶消費體驗的需求已經不僅僅局限在購買商品本身上,而是擴展到了與零售購物行為相關的各個環節。 而直播電商2.0概念的提出,對主播、品牌商、服務商的內容生產能力、產品質量、服務能力等都提出了更高的要求。 快手電商為什么要對主播、品牌商、服務商內容生產能力提出要求?除了升級商業模式,提升內容質量,另外的目的就是為了讓“老鐵”們買得更“歡”。強化內容不是目的,目的是為了讓“老鐵”的精神愉悅,獲得更“爽”的購物體驗。 璽哥認為,相比商業模式上的升維,直播電商2.0在滿足用戶精神需求層面上的升維更有價值。 據快手2020年第四季度及全年業績數據,2020年快手電商商品交易總額(GMV)為3812億元,同比2019年大幅增長539.5%,快手電商用戶平均復購率由2019年的45%提升至2020年的65%。 璽哥認為,快手電商的交易數據和復購率在2021年將會進一步獲得提升,并為快手創造更多營收,成為驅動快手增長的又一強力引擎。 直播電商2.0時代,內容更有趣、商品更豐富、服務更給力,更貼近“老鐵”精神需求快手電商將大有所為。 |
免責聲明:本站部分文章和圖片均來自用戶投稿和網絡收集,旨在傳播知識,文章和圖片版權歸原作者及原出處所有,僅供學習與參考,請勿用于商業用途,如果損害了您的權利,請聯系我們及時修正或刪除。謝謝!
始終以前瞻性的眼光聚焦站長、創業、互聯網等領域,為您提供最新最全的互聯網資訊,幫助站長轉型升級,為互聯網創業者提供更加優質的創業信息和品牌營銷服務,與站長一起進步!讓互聯網創業者不再孤獨!
掃一掃,關注站長網微信