作者/賀泓源 周圓緣 編輯/李清宇 B站究竟是什么? 這是個老生常談又似是而非的問題。3月29日,在B站港股二次上市的這一天,B站董事長兼 CEO陳睿再次做了解釋,B站做收入的思路實際是是消費。“用內容吸引用戶、社區留住用戶,再提供給用戶更多感興趣的內容或者是內容衍生的東西,如果用戶喜歡就會去消費,這是我們的商業模式。”他說。在這一模型下,B站呈現出均衡、多元化的收入格局。 有些尷尬的是,B站上市即遭破發,截至發稿前,報780港元,跌幅3.47%。對此,陳睿回應稱,在中概股劇跌情況下,能夠順利上市已經算是成功,相信長期主義。“回想起三年前在納斯達克上市,當時剛好也遇到一系列大的股市波動。第一天,我們也破發了。今天有一種 ‘Yesterday once more’的感覺。只不過三年前納斯達克上市的時候我說過一句話:10年后,沒有人會記得嗶哩嗶哩的股票在上市第一天是漲還是跌,但大家會記得嗶哩嗶哩是一個發展得很好的公司。” 另一頭,國際局勢已然影響到了美股上市公司B站。對于美國SEC可能落實《外國公司問責法案》的情況,陳睿表示,正在密切關注、研究。“三年前,我們之所以選擇首先在納斯達克上市,是因為我們認為那時候美國的資本市場是一個開放的市場。所以,我是希望它能夠保持這種開放,我認為開放是一個非常重要的競爭力。”他說。 回到經營上,陳睿依舊帶些理想主義,有著自己的內容信仰。“B站確實是個有信仰的公司。我相信在座肯定有B站的用戶,你一看B站的內容就可以感覺到和別的平臺是不一樣的。這個 ‘不一樣’是需要信仰去澆灌的。中國互聯網是競爭極其激烈的地方,甚至是一個競爭沒有底線的地方。我們如何能在未來幾年的互聯網激烈競爭下存活下來?去驗證一家堅持做正確事情的公司最終能夠做得很大、做得很好,這也算是我擔負的挑戰。但這個挑戰不會改變我們堅持的東西,因為我覺得B站能走到現在,有這么多人喜歡、支持,有這么多的創作者信任我們,正因為我們堅持做正確的事情,所以我會一直這樣走下去。” 陳睿持股14.2%,握有B站44.6%的投票權。 B站順利赴港上市,圖片來源:B站 ![]() 問題1:嗶哩嗶哩開盤后一度較招股價808元低了7%,是否定價太進取,未能反映公司估值? 陳睿:按照香港的規則,需要我們在IPO之前提前好幾天就把價格定下來。我們定價完之后,在上周大家知道,中概股遇到了過去五年來最大的一個跌幅。這應該算是一個“黑天鵝”事件,我們也關注到了這個情況。首先在這種情況下,我們自己覺得能夠順利上市已經算是成功了。第二,對公司來說我有充分的信心,未來的發展、長期的股價應該會證明一切。 李旎(B站副董事長兼COO):公司內部其實從來沒有看股價的習慣,包括剛才儀式之后陳睿和我說了,我都還沒有看股價。B站是長期主義的公司,時間越長,越可以看到B站公司、B站生態、B站用戶和UP主的價值,這是睿總一直在公司內部提到的“長期主義”,短期的股價、短期的情況并不會對我們有影響。 陳睿:回想起三年前在納斯達克上市,當時剛好也遇到一系列大的股市波動。第一天,我們也破發了。今天有一種“Yesterday once more”的感覺。只不過三年前納斯達克上市的時候我說過一句話:10年后,沒有人會記得嗶哩嗶哩的股票在上市第一天是漲還是跌,但大家會記得嗶哩嗶哩是一個發展得很好的公司。 問題2:目前視頻平臺行業競爭激烈,尤其短視頻平臺,如抖音、快手等都成長很快,如何看待這種競爭下B站的優勢? 陳睿:我一直認為視頻化會是一個巨大的浪潮,不僅對于互聯網行業,甚至對于整個社會。我認為未來每一個互聯網的用戶都會成為視頻的用戶,未來互聯網上絕大部分的內容會是視頻內容。視頻在未來幾年是一個增量的市場。它不僅是用戶量的增大,從現在的7億視頻用戶變成10多億的視頻用戶,大家消費的視頻數量、時長都會有很大的提升。在大的浪潮下,所有的頭部視頻平臺都有很大的機會。無論對于B站還是其他同行,我們都面臨巨大的增量市場。在這個市場上只要做好自己擅長的領域,都能在未來有很大的增長。其實過去幾年大家也都可以看出,在同行的短視頻產品增長最快的時候,B站的增長也是非常快的。而且大家知道,B站是以PUGV為主導的視頻平臺,我們上面有大量有趣、專業的內容,這些內容的生態在整個中國互聯網行業中還是很獨特的。最后,我們“內容+社區”是很大的差異、壁壘,這些都足以讓B站在未來幾年能夠快速發展。 李旎:B站的文化壁壘和社區壁壘足夠高,無論在任何競爭環境下,B站的生態包容度也很強,只要生態足夠發達,B站就可以把更多的創作者和用戶吸引進來。 問題3:公司如何看待美國SEC可能落實《外國公司問責法案》的影響?目前是否有相應的對應措施? 陳睿:三年前,我們之所以選擇首先在納斯達克上市,是因為我們認為那時候美國的資本市場是一個開放的市場。所以,我是希望它能夠保持這種開放,我認為開放是一個非常重要的競爭力。至于您問到的《法案》,我們現在也在密切關注、研究。 問題4:游戲收入的比重近年來逐年遞減,B站未來收入結構的改變會如何?公司未來的發展戰略在哪里? 陳睿:游戲收入遞減的原因,是其他收入增長很快,其實游戲收入的增長也不慢。游戲,應該是B站最早做的一個業務,2014年就有游戲發行的業務,到現在歷經7年,它逐步進入到了比較穩定的增長期。而其他的業務,比如廣告、直播、大會員,在2017年、2018年以后才開始增長,開始比較晚,現在處于非常快的增長期,每年翻倍。這樣的情況下,顯得游戲收入的比重在減少。我覺得B站長期來看,仍然是多元化的收入模型。B站做收入的思路其實是消費,我們用內容吸引用戶、社區留住用戶,再提供給用戶更多他感興趣的內容或者是內容衍生的東西,如果用戶喜歡就會去消費,這是我們的商業模式。在這種商業模式下,勢必會是多元化的,喜歡游戲的人會玩游戲,喜歡看直播的會為直播付費,喜歡付費影視劇、動畫片的會買我們的大會員。喜歡IP衍生品,會買會員購的周邊。當然大部分的用戶會喜歡這幾樣,比如他是《鬼滅之刃》的愛好者,既會付費看動畫片,也會買周邊,也許今后還會玩動畫片同名的游戲。我認為B站未來的商業模型會是比較均衡的、多元化的收入模型。 李旎:做一個不恰當但有意思的比喻,B站在建筑年輕人喜歡的“城市”,里面我們會提供吃喝玩樂的各種消費場景給用戶,他們就可以在這里安居樂業,這才是B站最核心的業務生態和商業模式生態。 問題5:請問你們如何看未來五年的競爭環境?你們最大能讓公司達到4億MAU的驅動力在哪兒? 陳睿:我認為視頻化是一個巨大的浪潮和必然的趨勢。整個視頻領域的市場會迅速擴大,在未來幾年都會是一個增量的市場,這是一個重要的前提。首先這個市場都會增加一倍不止。B站,我制定了一個用戶量翻一倍的目標,我認為在這個市場增量下面是合理的。第二,我們在PUGV這個賽道上是絕對的領先者,甚至我現在找不到直接的競爭對手。而這個賽道它會覆蓋用戶很多品類的內容。我覺得這個賽道本身就給我們提供了足夠大的用戶空間。 中國目前85后,差不多5億。B站的用戶絕大部分還是85后的年輕人,他們有很好的人文素養、非常好的審美,同時他們知道自己喜歡什么。我們的Slogan是“你感興趣的視頻都在B站”,B站確實可以覆蓋他們喜歡的很多品類,而且我們在品類方面的增長,在未來不斷的拓寬,會有越來越多的人因為喜歡我們的內容而進入到我們的平臺,這是我們定4億月度活躍的原因。這個數字也是經過我們內部推演過的。 李旎:我覺得借助2020年比較好的經驗,在用戶增長的驅使下,我們也會進行市場和渠道的策略。但這些對B站來說本質上是內容驅動的擴音器而非單純的營銷,在這個基礎上,用戶量會得到更快速的增長,而且留存率也會很強。我們會在內容生態驅動和社區優先的基礎上積極地獲取用戶。 問題6:本次B站募集的50%都將用于內容相關的投入,具體將重點投入在哪些方面?B站在自制內容和PUGV、OGV之如何平衡?如何看待兩者之間的關系? 李旎:這次募資的費用主要還是用于內容生態。內容生態的核心,包括創作生態的建設,產品、運營、UP主激勵和他們的創作工具等。我們希望通過這次的募資為創作者提供更好的創作環境及條件。除了PUGV的內容生態,還有OGV、自制內容,我們也會投入更多能量到精品、頭部內容中以滿足用戶的需求,否則就無法實現“你感興趣的內容都在嗶哩嗶哩”了,萬一你想看的劇和紀錄片不在B站怎么辦?內容生態的建設還是B站最核心的部分。 第二,如何看PUGV和OGV的關系。OGV和PUGV之間的關系是相互成就、相輔相成的。舉個很簡單的例子,去年《風犬少年的天空》,對于B站的拉新效果非常明顯,同時對會員增長的拉動也非常明顯。換做其他的平臺,這部劇完結后可能需要用另外一部劇去承接用戶,但B站不需要。B站用戶因為這部劇進來,會發現有更多更有意思的PUGV內容,只要有他喜歡的他就會自然留在B站。 問題7:B站在2020年成功破圈后,用戶圈層從核心的二次元向泛用戶滲透,這些新用戶和之前的二次元用戶是否有不同?B站之后是否會針對性做一些商業化的調整? 陳睿:要說破圈,B站過去12年來一直在破圈。B站增長的模型是內容吸引用戶,我們在不斷增加我們的內容量,不論是內容的深度還是內容的廣度,包括很多品類,我們會不斷地衍生出來。我們在最早的時候只有動漫二次元相關的品類,到了2013年、2014年,游戲的品類開始興起,再到后面就是科技、生活、時尚等,包括到后面Vlog等等,越來越多,到現在B站有差不多1000多個品類的內容。隨著內容品類的拓寬,用戶在不斷的增多,這就是大家所謂的“破圈”過程。 但這個過程并不是把我們的內容都換成了另外的內容,而是不斷增加。對于原有喜好的用戶,比如對于原來喜歡動畫的用戶、喜歡游戲的用戶,他們喜歡的內容也在不斷增加。整個過程,對于B站而言是不斷加東西。二次元仍然是我們非常重要的品類。我們對于不同的品類,確實有著不同的商業化方法。這就像我剛才所說的,B站商業化的思路是我們給用戶提供他喜歡的內容,對于內容用戶會付費。比如對于動畫的愛好者,也許會看我們自制動畫片,或者買動漫周邊,玩動漫題材的游戲。對于非動畫的愛好者來說,比如他是科技愛好者,一樣會看我們付費的影視劇,一樣會為直播付費,也一樣會在會員購上買和科技相關的東西。我們整個的模型是一致的——提供對于用戶感興趣的內容或者是內容衍生的商品。對于不同興趣的人,我們提供給他的是不同品類的服務。 問題8:營銷對B站意味著什么?B站的信仰是什么? 李旎:首先,從2014年到2020年,如果要說做的最主要的東西,還是內容生態,讓足夠多的內容滿足更多的用戶,讓更多的創作者可以進入B站的生態。但是我們唯一沒有做的事情是市場行為。很多人之前說B站的市場營銷很厲害,但其實B站沒有做很多市場營銷的事情。 每個人心目中都有自己的嗶哩嗶哩。我喜歡滑雪,就會覺得B站是個喜歡運動的地方;喜歡看動畫片,覺得B站是二次元聚集的地方;喜歡看紀錄片,就覺得這里有很多優秀紀錄片。一萬個人心目中有一萬個嗶哩嗶哩。我們當時就想,如何讓更多的人認識嗶哩嗶哩?是否需要告訴他們嗶哩嗶哩是什么?我們就思考,用什么樣的方式才能讓更多人知道B站是什么。我們就想,應該是你感興趣的視頻都在B站,那我用什么樣的方式呈現?更多還是希望通過舞臺、通過現象、通過內容品類、某個切面觸達不認識嗶哩嗶哩的人:“原來B站是這樣的。” 說實在的,跨晚是大家都認識的節日,認識的節目形式和形態。跨晚之后大家發現,原來B站也可以做出這樣的節目。看完節目,留下來的是對B站生態的認知。所以,所有大家認為的“破圈”行為,所有的市場行為,只是用一種表現方式讓大家進入B站這個生態,了解B站這個生態。但是B站這個生態沒有因為市場行為而變化。即使我不做任何市場行為嗶哩嗶哩都是這樣,只是通過不同的切面讓大家認識嗶哩嗶哩而已。這也是2020年我們產生巨大增長的原因,是讓更多人知道了嗶哩嗶哩。 往后的時間內,我們依然會注重生態建設。市場方面,依然讓更多的人通過不同的品類、不同的切點認識嗶哩嗶哩,這一點上我們也有一些方法論和經驗,核心就是真實、貼近用戶,真實表達、不做作。這里面有很多看上去很虛的東西,但是要做出來很難。也期待2021年我們能做出一些內容,可以讓更多人因此而喜歡上B站。 陳睿:B站確實是個有信仰的公司。我相信在座肯定有B站的用戶,你一看B站的內容就可以感覺到和別的平臺是不一樣的。這個“不一樣”是需要信仰去澆灌的。 我們相信優質的內容是最重要的競爭力,這句話行業里面有很多人都會說,但真正相信的人又有多少?我們相信原創的力量,我們相信創作者是最重要的,只有優秀的創作者才能創作出優秀的內容。但是在這個行業里面真正尊重創作者的平臺又有多少?我們相信,要堅持做正確的事情。什么叫正確的事情?就是我們不能忽悠用戶,我們要和用戶建立信任,我們要把他們當朋友,他們才會把B站當朋友。我們相信一家公司長期做正確的事情就能成功。其實這些東西都是小學老師教給我們的東西,但是這世界是很殘酷的,我在這個行業里面做了20年,這個行業里面更多出現的是“劣幣驅逐良幣”。你認為你在做正確的事情,但現實會教你“做人”。但為什么我們依然堅持做正確的事情?因為我們還是相信有一種可能性——我們能把一個事按照正確的方式做到足夠好。 其實B站一路走來,我們面臨的最大挑戰就是我們這樣一家相信做正確的事情的公司,能不能存活下來?我內心認為一定可以,所以我這樣去做。但是不是真的可以?我覺得我們要用我們的實力去驗證。最后這個世界上,除了相信你是一個好人、相信你正確,最后還是要看實力的。中國互聯網是競爭極其激烈的地方,甚至是一個競爭沒有底線的地方。我們如何能在未來幾年的互聯網激烈競爭下存活下來?去驗證一家堅持做正確事情的公司最終能夠做得很大、做得很好,這也算是我擔負的挑戰。但這個挑戰不會改變我們堅持的東西,因為我覺得B站能走到現在,有這么多人喜歡、支持,有這么多的創作者信任我們,正因為我們堅持做正確的事情,所以我會一直這樣走下去。 問題9:廣告業務的推動力?B站商業中臺的能力,這具體指什么? 李旎:B站內部有一個文化價值觀,睿總提出最主要的一點叫“社區優先”。很多人問我,你們做的新的產品模式是不是為廣告做優化?很可惜地告訴大家,B站所有的產品形態不為廣告優化。核心的所有產品形態還是為用戶、為創作生態做優化,這是前提。 B站是年輕人濃度最高的社區平臺,未來10年掌握消費話語權的一波人都會聚集在B站,這是很重要的一點。B站已經逐漸成為品牌方必投的平臺,品牌有兩個很重要的痛點,一個是上新,上了新品如何讓更多人知道;一個叫年輕化,希望更多年輕人知道自己,或者是“怕老去”。這兩個痛點都可以在B站上更好被解決。這是兩個關鍵的核心,在往后MAU增長的前提下,B站也會越來越成為品牌方重視的平臺。 剛才您提到的“中臺能力”,是商業的中臺能力,核心還是會提供算法和數據能力,主要服務于兩部分,一方面服務于內部業務群體,包括游戲、會員購、大會員、直播等等,會提升他們在站內的變現效率。另一方面是廣告,效率的提升也可以讓廣告單個消費變現效率提升,這是中臺能力的部分。中臺能力之外,我們還會加強B站內各種消費場景的增多,比如你不單在主Feed流上看到廣告,在直播、OGV、電視端看到,更多讓品牌觸達消費者,這也很關鍵。最后一部分,B站也會提供“花火”平臺,希望往后品牌方和更多創意、創造力接觸,主要是提供給UP主和品牌方對接創意需求的平臺,這也會是廣告的核心組成部分。以上,我們還是挺有信心在Ad load是5%的前提下,在未來2到3年甚至更長的時間,廣告還是保持比較良性的、高速的增長。總結一下,社區生態還是最關鍵的,社區生態越繁榮、用戶越喜歡嗶哩嗶哩,品牌方就會留在嗶哩嗶哩,所以我們對廣告業務還是有信心的。 |
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